Titulo: Simulador Tridimensional para Fisioterapia
Autores/idade/série: Isaque Hoffmeister de Azevedo, curso de eletrônica 4° ano
Resumo do trabalho: Jogo de realidade virtual que incentiva pessoas a fazerem exercícios fisioterápicos.
Metodologia aplicada:
Humanas: membro lesionado, posição em relação
à câmera e movimento realizado;
Reconhecimento de imagens: posição do braço,
proximidade do usuário, ângulo relativo de abertura do braço, luminosidade do
ambiente, velocidade de captura e velocidade de processamento;
Interação: informações mostradas, exercício
conduzido e tipo de objeto.
Procedimentos:
Preparação do ambiente de programação;
Obtenção das imagens;
Reconhecimento de movimentos (primeiro
protótipo);
Reconhecimento de cores (segundo protótipo);
Confecção de pulseiras;
Função para ajuste de cores.
Entrevista
com fisioterapeuta;
Delimitação
de exercício para rotação externa para pessoas com bursite de ombro;
Monitoramento da posição do braço do usuário;
Reconhecimento do ângulo de abertura do braço;
Sistema de pontos para cada repetição
realizada;
Função para ajuste de cores
Relevância social/cultural: Incentivar, ajudar pessoas na
fisioterapia.
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